Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Drachenbaby Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Königsriese Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Rabauken Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Rabauken Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz
Feuerball
Rabauken Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Gift
Rabauken Skelettarmee Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Rakete
Rabauken Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Rabauken Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rabauken
Drachenbaby Prinz
Königsriese
Pfeile Jäger Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Jäger
Skelettarmee
Drachenbaby
Rabauken Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Jäger
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Pfeile Rabauken Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rabauken
Drachenbaby
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Drachenbaby
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Rabauken Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Rabauken
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Rabauken Drachenbaby Jäger
Jäger Pfeile Rabauken Drachenbaby
Pfeile Rabauken Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Rabauken Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Skelettarmee Pfeile Rabauken Drachenbaby Jäger
Pfeile Jäger Rabauken Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Rabauken
Skelettarmee Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Rabauken Jäger Prinz
Skelettarmee Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz
Pfeile Rabauken Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz
Pfeile Drachenbaby Jäger Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Rabauken Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Skelettarmee Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz
Pfeile Rabauken Drachenbaby Jäger
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Skelettarmee Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Jäger
Rabauken Skelettarmee Drachenbaby
Rabauken Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Rabauken Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger
Pfeile
Prinz
Pfeile
Skelettarmee Prinz
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Prinz
Rabauken Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz

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