Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Phönix
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Mauerbrecher
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Kanone Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Mauerbrecher
Feuerball
Kanone Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Kanone Phönix
Blitz
Ritter Kanone Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Wut Kampfholz Ritter Kanone Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Wut

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Mauerbrecher Wut
Ritter
Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz
Kanone
Mauerbrecher
Ritter Fledermäuse Kampfholz
Wut
Fledermäuse Phönix
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher
Phönix
Wut

Verteidigungssynergien 4 8

Skelette
Kanone Fledermäuse Ritter Kampfholz Phönix
Fledermäuse
Ritter Skelette Kanone Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Kanone Skelette Kampfholz Phönix
Kanone
Skelette Ritter Kampfholz Fledermäuse
Mauerbrecher
Wut
Kampfholz
Kanone Skelette Fledermäuse Ritter
Phönix
Skelette Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Kampfholz
Skelette Fledermäuse Ritter Kanone Kampfholz Phönix
Kanone Skelette Fledermäuse Ritter
Kanone Skelette Fledermäuse Ritter Phönix
Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Kanone Phönix
Kanone Kampfholz Phönix
Kanone Skelette Phönix
Ritter Skelette Kanone Phönix
Fledermäuse Skelette Ritter Kanone Kampfholz
Fledermäuse Phönix
Kanone Skelette Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Phönix
Kanone Kampfholz
Skelette Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone Fledermäuse Ritter Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone Phönix
Fledermäuse Ritter Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Ritter Kampfholz Phönix
Skelette Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Kampfholz Phönix
Skelette Ritter Kanone Phönix
Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Ritter Phönix
Ritter Phönix
Skelette Fledermäuse Ritter Kampfholz Phönix
Skelette Kanone Phönix
Fledermäuse Ritter Phönix
Kampfholz Phönix
Skelette Ritter Kanone
Kanone
Phönix Skelette Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Kanone Kampfholz Phönix
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

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