Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Riesenskelett Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Ballon Tunnelgräber
Knall
Koboldfass Hexe Ballon Funki
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldfass Hexe Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Hexe Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldfass Hexe Ballon Elektromagier Funki
Gift
Hexe Ballon Elektromagier Funki
Blitz
Hexe Ballon Elektromagier Funki
Rakete
Hexe Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Riesenskelett Tunnelgräber Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Tunnelgräber Frost Elektromagier Hexe Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Tunnelgräber Frost Elektromagier

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Funki
Frost
Ballon
Hexe
Riesenskelett Tunnelgräber
Ballon
Frost Tunnelgräber Koboldfass Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett
Koboldfass Hexe Ballon Tunnelgräber Elektromagier Funki
Tunnelgräber
Ballon Koboldfass Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier
Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Funki
Funki
Koboldfass Ballon Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldfass
Frost
Elektromagier Funki
Hexe
Riesenskelett Elektromagier
Ballon
Riesenskelett
Hexe Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Frost Hexe Riesenskelett
Funki
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Funki Hexe Elektromagier
Hexe Funki Frost Riesenskelett Elektromagier
Hexe Funki Elektromagier
Riesenskelett Funki
Frost Elektromagier
Elektromagier Frost Hexe
Riesenskelett Elektromagier Funki
Hexe Funki
Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier Frost Riesenskelett
Hexe Elektromagier
Funki Frost Hexe Riesenskelett Elektromagier
Funki Frost Hexe Elektromagier
Funki Elektromagier
Frost Elektromagier Funki
Funki Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Frost Hexe Riesenskelett Elektromagier
Funki Elektromagier
Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Tunnelgräber
Riesenskelett Hexe Elektromagier Funki
Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett Hexe Funki
Frost Hexe Elektromagier
Funki Hexe Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Funki
Frost Riesenskelett Elektromagier Hexe Funki
Hexe Funki
Hexe Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Hexe Funki
Hexe Funki
Hexe Elektromagier Funki Frost Riesenskelett
Frost Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett Funki
Tunnelgräber Elektromagier
Riesenskelett Tunnelgräber Funki
Frost Riesenskelett Funki
Funki
Frost Hexe
Hexe Funki
Frost
Tunnelgräber
Elektromagier Funki
Tunnelgräber Elektromagier Funki
Tunnelgräber Funki
Frost
Funki
Hexe Funki
Funki
Frost Funki
Funki
Elektromagier Funki
Hexe Tunnelgräber
Riesenskelett Funki
Funki
Frost Hexe Funki
Hexe
Tunnelgräber Hexe Elektromagier Funki
Hexe Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Funki
Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Frost Hexe
Funki
Tunnelgräber Funki
Frost Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Elektromagier Frost Hexe
Hexe Elektromagier
Frost
Tunnelgräber Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Frost Hexe Riesenskelett Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier
Frost Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier Funki
Funki
Funki

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