Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Walküre Flugmaschine Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine
Knall
Skelettfass Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine
Gift
Skelettfass Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Pfeile
Königsriese Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Königsriese Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Königsriese
Pfeile Skelettfass Elektrogeist Flugmaschine Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Walküre
Walküre
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Königsriese Walküre
Mönch
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Skelettfass
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Pfeile Elektrogeist Walküre Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Elektrogeist Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Walküre Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mönch Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Elektrogeist Flugmaschine
Pfeile Walküre Elektrogeist Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Elektrogeist Skelettfass Flugmaschine Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mönch Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Flugmaschine
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Mönch
Pfeile Walküre Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre Flugmaschine Mönch
Pfeile Mönch Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre
Pfeile Elektrogeist Skelettfass Flugmaschine Mönch
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Mönch Skelettfass Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Mönch Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine
Mönch Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Mönch
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Mönch Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mönch
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Mönch
Pfeile Elektrogeist Walküre
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Mönch
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Mönch
Pfeile Skelettfass
Pfeile Flugmaschine
Elektrogeist Skelettfass Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Skelettfass Elektrogeist Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Mönch
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Mönch Pfeile
Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Mönch
Mönch

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