Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Koboldfass Wächter Skelettarmee Ballon
Knall
Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Musketierin Koboldfass Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Skelettarmee Ballon
Feuerball
Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee Ballon
Gift
Bomber Musketierin Wächter Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Koboldfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Feuerball
Musketierin
Walküre Ballon
Walküre
Musketierin Koboldfass Ballon Bomber
Koboldfass
Walküre Wächter Skelettarmee Ballon
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Ballon
Walküre Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Walküre Wächter
Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Wächter Feuerball Skelettarmee
Walküre
Musketierin Bomber Feuerball
Koboldfass
Wächter
Musketierin Bomber Skelettarmee
Skelettarmee
Musketierin Wächter
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre
Skelettarmee Bomber Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre Wächter
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Bomber Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Bomber Musketierin Walküre
Walküre Wächter Skelettarmee Bomber Feuerball Musketierin
Musketierin Feuerball
Skelettarmee Bomber Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Bomber Feuerball Walküre Skelettarmee Wächter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Bomber Musketierin Wächter Skelettarmee
Walküre Bomber Feuerball Musketierin Wächter
Musketierin
Bomber Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelettarmee Feuerball
Feuerball Bomber Musketierin Walküre
Wächter Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Wächter Skelettarmee Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Wächter Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Wächter Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee
Musketierin Wächter Skelettarmee
Musketierin Walküre Wächter
Skelettarmee Feuerball Walküre Wächter
Skelettarmee Feuerball Walküre Wächter
Bomber Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Bomber Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Bomber Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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