Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Void Gift Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Gift
Gift
Void
Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Blasrohrkobold Gift
Barbaren
Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kobolde Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Blasrohrkobold
Void
Gift
Gift
Kobolde Void
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Void
Barbaren Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Kobolde Blasrohrkobold Void
Barbaren Skelettarmee Hexe Kobolde Blasrohrkobold
Barbaren Skelettarmee Gift
Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Gift Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Void Gift
Barbaren Hexe Kobolde Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Barbaren Blasrohrkobold
Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Gift Hexe
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Kobolde Skelettarmee Gift Hexe
Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Gift Hexe Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Kobolde Void Hexe
Void Gift
Barbaren Skelettarmee Kobolde Hexe
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Kobolde Barbaren Blasrohrkobold Void Hexe
Barbaren Skelettarmee
Void Kobolde Barbaren Skelettarmee Gift Hexe
Hexe Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Barbaren Void Gift
Barbaren Skelettarmee Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Kobolde Blasrohrkobold Gift
Gift Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Gift
Barbaren Blasrohrkobold Void Gift
Gift
Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold
Kobolde Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift
Gift
Void Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Void Gift Hexe
Void Gift
Void Gift
Void
Barbaren Void Gift
Gift Hexe
Hexe
Void Gift Blasrohrkobold Hexe
Void Gift Hexe
Void Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Void Hexe
Blasrohrkobold Void Gift Hexe
Void
Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Void Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Void Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Void Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Void Gift Hexe
Void Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns