Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elixiersammler Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Kampfheilerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Hexe
Knall
Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Rammbock Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Elixiersammler Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Rammbock Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Rammbock Kampfheilerin Elixiersammler Hexe Elektromagier
Gift
Kampfheilerin Elixiersammler Hexe Elektromagier
Blitz
Rammbock Kampfheilerin Elixiersammler Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Kampfheilerin Elixiersammler Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Rammbock Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektromagier Hexe Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Rammbock Kampfheilerin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Dunkler Prinz
Rammbock
Pfeile Kampfheilerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfheilerin
Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Pfeile Kampfheilerin Hexe Elektromagier
Hexe
Rammbock Kampfheilerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Rammbock Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Kampfheilerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Rammbock
Kampfheilerin
Pfeile Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Pfeile Kampfheilerin Hexe Elektromagier
Hexe
Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfheilerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Kampfheilerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Kampfheilerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Hexe Elektromagier Kampfheilerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.

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