Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Goblin Curse Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Goblin Curse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Goblin Curse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Goblin Curse Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Magier
Goblin Curse
Pfeile
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Goblin Curse
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Goblin Curse
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Magier Goblin Curse
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettarmee Koboldgang Goblin Curse
Skelettarmee Koboldgang Goblin Curse
Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse
Goblin Curse
Koboldgang Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Goblin Curse Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Goblin Curse Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Koboldgang Magier Goblin Curse
Magier Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns