Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Wächter Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Kanone Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Wächter Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Kanone Wächter Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Wächter Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Kanone Wächter Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Gift Koboldbohrer Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kanone Wächter Gift Koboldbohrer Elektromagier Goblinstein Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kanone Wächter Gift

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Riesenskelett
Kanone
Wächter
Gift
Koboldbohrer Riesenskelett
Koboldbohrer
Feuergeist Gift
Riesenskelett
Feuergeist Gift Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier
Kanone
Wächter Gift Elektromagier
Wächter
Kanone Gift Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier
Gift
Kanone Wächter Elektromagier
Koboldbohrer
Feuergeist Wächter Elektromagier
Riesenskelett
Feuergeist Wächter Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Kanone Wächter Gift Koboldbohrer Riesenskelett
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Feuergeist Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier
Kanone Wächter Koboldbohrer Elektromagier
Gift Riesenskelett
Feuergeist Kanone Wächter Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Kanone Gift
Kanone Gift Riesenskelett Elektromagier
Kanone Koboldbohrer
Wächter Feuergeist Kanone Riesenskelett Elektromagier
Wächter Gift Elektromagier Kanone Koboldbohrer Riesenskelett
Gift Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Feuergeist Wächter Riesenskelett Elektromagier
Feuergeist Kanone Wächter Gift Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Elektromagier Goblinstein
Kanone Gift Koboldbohrer Elektromagier
Feuergeist Kanone Wächter Koboldbohrer Elektromagier
Gift Koboldbohrer Feuergeist Kanone Wächter Riesenskelett Elektromagier
Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Feuergeist Kanone Wächter Gift Riesenskelett Elektromagier
Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier
Wächter Riesenskelett Elektromagier
Wächter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Kanone Wächter Koboldbohrer
Feuergeist Gift Goblinstein Elektromagier
Wächter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Goblinstein Gift
Kanone Wächter Koboldbohrer
Wächter Riesenskelett
Wächter Gift Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Kanone Wächter
Kanone
Wächter Elektromagier Gift Koboldbohrer Riesenskelett Goblinstein
Gift Kanone Riesenskelett Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Koboldbohrer Riesenskelett
Gift Elektromagier
Gift Koboldbohrer Riesenskelett
Wächter Gift Riesenskelett
Gift Feuergeist Goblinstein
Gift Goblinstein Feuergeist
Feuergeist Gift
Gift Feuergeist
Gift
Feuergeist Wächter Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist
Gift
Gift
Gift Koboldbohrer
Gift
Gift
Feuergeist Gift Elektromagier
Feuergeist Gift
Gift Riesenskelett
Gift
Gift Koboldbohrer
Gift Feuergeist Goblinstein
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Gift Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Wächter Gift Goblinstein
Gift
Gift Elektromagier
Riesenskelett
Gift
Elektromagier Feuergeist Wächter Goblinstein
Gift Feuergeist Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift
Gift Riesenskelett
Wächter Gift Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Riesenskelett Elektromagier
Gift

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