Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Rabauken Erdbeben Elixiergolem Goblin Demolisher Goblin Curse Void Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Fischer Phönix Magieschütze Hexenmutter Friedhof Goblin Machine Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Königsschweinchen Drachenbaby
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Prinz Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Tunnelgräber
Prinz
Walküre Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Königsschweinchen
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Tunnelgräber Musketierin Walküre Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby Prinz
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Tunnelgräber
Prinz
Musketierin Skelettarmee Prinz
Musketierin Drachenbaby
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Prinz Tunnelgräber

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