Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Gift
Barbaren Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Blitz
Elitebarbaren Ballon
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Gift Barbaren Königsschweinchen Ballon Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Feuerball Gift Barbaren

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Elitebarbaren
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuerball Gift
Rakete
Skelettarmee
Gift
Königsschweinchen Ballon
Ballon
Barbaren Gift

Verteidigungssynergien 0 1

Barbaren
Skelettarmee
Elitebarbaren
Feuerball
Königsschweinchen
Rakete
Skelettarmee
Barbaren
Gift
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Barbaren Rakete Skelettarmee Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Rakete Skelettarmee Gift
Feuerball Skelettarmee
Rakete Feuerball Gift
Rakete Barbaren Feuerball Gift
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee Gift Feuerball
Feuerball Gift
Barbaren Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Skelettarmee Barbaren Gift
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Barbaren Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Gift
Feuerball Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Gift Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren
Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Gift Elitebarbaren Rakete
Barbaren Skelettarmee Elitebarbaren Rakete
Rakete Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Rakete Gift
Rakete Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee
Rakete Barbaren Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Gift
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Elitebarbaren
Rakete Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren Feuerball Gift
Barbaren Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Feuerball
Barbaren Feuerball Skelettarmee
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Rakete Gift
Gift Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Rakete
Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Barbaren Feuerball Rakete Gift
Feuerball Rakete Gift
Feuerball Gift Rakete
Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Rakete Elitebarbaren Feuerball Gift
Rakete Gift Feuerball
Feuerball Gift Rakete
Rakete Gift Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Rakete Gift
Elitebarbaren Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Feuerball Rakete Gift
Feuerball Rakete Gift
Rakete
Rakete Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Rakete
Rakete Barbaren Feuerball Gift
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Rakete Gift
Elitebarbaren Gift Feuerball
Rakete Feuerball Gift
Elitebarbaren Feuerball
Gift Feuerball Rakete
Rakete Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Barbaren Feuerball Rakete Skelettarmee
Feuerball Rakete Gift
Feuerball
Feuerball Gift Rakete
Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Rakete Gift
Feuerball Rakete Gift
Gift Feuerball Rakete
Feuerball Rakete

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