Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Skelettarmee
Knall
Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Rammbock Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Rammbock Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Barbaren Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wut Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Feuerball Rammbock Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Feuerball
Rammbock Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Feuerball P.E.K.K.A.
Wut
Skelettarmee
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Rammbock Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 4

Barbaren
Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz
Rammbock
Wut
Skelettarmee
Barbaren Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Feuerball
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Feuerball Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Barbaren Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A.
Skelettarmee Barbaren Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter
Barbaren Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Barbaren Skelettarmee Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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