Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Elektrodrache Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Gift Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Königsgeist Gift Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldfass Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Gift Koboldfass Elektrodrache Königsgeist
Wut
Elixiergolem Elektrodrache
Koboldfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist Megaritter
Gift
Elixiergolem Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Wut Gift Megaritter
Königsgeist
Elixiergolem Koboldfass Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Gift Elektrodrache Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Wut
Koboldfass
Gift
Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Gift
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Königsgeist
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Königsgeist
Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Gift Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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