Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Megalakai Bowler Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Barbaren Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Barbaren Megalakai Fischer
Knall
Speerkobolde Skelettfass Fischer
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Barbaren Heilungsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Barbaren Heilungsgeist Fischer
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Barbaren Heilungsgeist Megalakai Bowler Fischer
Feuerball
Skelettfass Barbaren Megalakai Bowler Fischer
Gift
Speerkobolde Skelettfass Barbaren Megalakai Fischer
Blitz
Megalakai Bowler Fischer
Rakete
Barbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Heilungsgeist Megalakai Wut Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Speerkobolde Wut Skelettfass Megalakai Fischer Barbaren Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Speerkobolde Wut Skelettfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Heilungsgeist Bowler
Skelettfass
Speerkobolde Heilungsgeist Bowler Fischer
Barbaren
Heilungsgeist
Heilungsgeist
Speerkobolde Skelettfass Barbaren Megalakai Bowler
Megalakai
Heilungsgeist Bowler
Wut
Bowler
Speerkobolde Skelettfass Heilungsgeist Megalakai Fischer
Fischer
Skelettfass Bowler

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Barbaren Megalakai Bowler
Skelettfass
Megalakai
Barbaren
Speerkobolde
Heilungsgeist
Megalakai
Speerkobolde Skelettfass Fischer
Wut
Bowler
Speerkobolde
Fischer
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Skelettfass Megalakai
Barbaren Megalakai Fischer
Barbaren Bowler Fischer Megalakai
Barbaren Megalakai Bowler Fischer
Barbaren Bowler
Bowler Speerkobolde Megalakai
Megalakai Speerkobolde
Bowler Skelettfass Barbaren
Barbaren Fischer
Speerkobolde Barbaren Bowler Fischer
Barbaren Speerkobolde Megalakai Bowler Fischer
Megalakai Speerkobolde
Barbaren Bowler
Bowler Barbaren Megalakai
Barbaren
Barbaren Bowler Fischer
Barbaren Bowler Fischer
Speerkobolde Barbaren Megalakai Bowler Fischer
Speerkobolde Barbaren Megalakai Bowler Fischer
Barbaren Fischer
Bowler Speerkobolde Barbaren Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Bowler Fischer
Skelettfass Megalakai Bowler Fischer
Barbaren Speerkobolde Bowler Fischer
Bowler Barbaren Fischer
Barbaren Bowler Fischer
Skelettfass
Speerkobolde Barbaren Megalakai Bowler
Barbaren Fischer
Speerkobolde Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Bowler
Barbaren Bowler
Barbaren Bowler
Barbaren Bowler
Barbaren Speerkobolde Megalakai Bowler Fischer
Bowler Barbaren Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Skelettfass Bowler Fischer
Skelettfass
Skelettfass Barbaren
Bowler
Speerkobolde Skelettfass Megalakai
Bowler
Skelettfass Bowler
Skelettfass Fischer
Bowler Fischer
Skelettfass Bowler Fischer
Skelettfass Bowler Fischer
Skelettfass Fischer
Skelettfass Fischer
Speerkobolde Skelettfass Bowler
Skelettfass Bowler
Fischer
Skelettfass Megalakai Bowler Fischer
Skelettfass Bowler
Bowler
Bowler Fischer
Skelettfass Barbaren
Bowler
Megalakai Fischer
Skelettfass Bowler Fischer
Skelettfass Bowler Fischer
Skelettfass Fischer
Skelettfass Megalakai
Megalakai Bowler
Bowler
Skelettfass Speerkobolde Barbaren
Megalakai
Megalakai Bowler
Skelettfass Bowler
Megalakai
Bowler
Skelettfass Bowler
Bowler

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