Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon
Skelettarmee
Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon
Ballon
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Drachenbaby
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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