Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kobolde Koboldgang Ofen Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Kobolde Koboldgang Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Koboldgang Walküre Ofen Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Koboldgang Ofen Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldgang Ofen Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Koboldgang Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Koboldgang Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Ofen Koboldfass
Gift
Koboldgang Ofen
Blitz
Walküre Ofen
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Walküre Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Koboldgang Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Koboldgang Koboldfass Walküre Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Ofen Koboldfass
Eisgeist
Walküre Koboldfass Kobolde Ofen
Kobolde
Eisgeist Walküre
Koboldgang
Koboldfass Walküre
Walküre
Feuergeist Eisgeist Koboldfass Kobolde Koboldgang Ofen
Ofen
Feuergeist Eisgeist Walküre Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Walküre Feuergeist Ofen

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Feuergeist Eisgeist Ofen
Feuergeist
Skelette Eisgeist Walküre
Eisgeist
Koboldgang Skelette Feuergeist Kobolde Walküre Ofen
Kobolde
Eisgeist
Koboldgang
Eisgeist Walküre Ofen
Walküre
Feuergeist Eisgeist Koboldgang Ofen
Ofen
Skelette Eisgeist Koboldgang Walküre
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Skelette Eisgeist Kobolde Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Skelette Feuergeist Kobolde Walküre
Skelette Kobolde Koboldgang Walküre Ofen
Walküre
Koboldgang Skelette Feuergeist Kobolde Walküre Ofen
Ofen Feuergeist Eisgeist Koboldgang
Walküre
Skelette Kobolde Koboldgang Ofen
Koboldgang Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Walküre
Kobolde Koboldgang Walküre Skelette Ofen
Koboldgang Ofen
Ofen Skelette Feuergeist Eisgeist Koboldgang Walküre
Feuergeist Walküre Eisgeist Kobolde Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen
Eisgeist Koboldgang Ofen
Skelette Kobolde Koboldgang Walküre Ofen
Feuergeist Eisgeist Walküre Kobolde Koboldgang Ofen
Walküre Ofen Feuergeist Eisgeist
Koboldgang Walküre Feuergeist Kobolde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelette Kobolde Ofen
Koboldgang Walküre
Koboldgang Skelette Eisgeist Kobolde Walküre Ofen
Koboldgang Walküre
Skelette Koboldgang Walküre
Feuergeist Ofen Skelette Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Skelette Kobolde Walküre Ofen
Walküre
Skelette Eisgeist Kobolde Walküre
Skelette Koboldgang
Walküre
Walküre
Skelette Koboldgang Walküre
Walküre Ofen
Koboldgang Skelette Eisgeist Kobolde Walküre Ofen
Walküre
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Walküre
Feuergeist Walküre Ofen
Feuergeist Eisgeist Ofen
Feuergeist Ofen
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Kobolde Koboldgang
Walküre
Feuergeist
Feuergeist
Ofen
Ofen
Ofen
Feuergeist
Feuergeist Walküre
Feuergeist Eisgeist Walküre Ofen
Feuergeist Ofen
Eisgeist
Eisgeist
Feuergeist Eisgeist Koboldgang
Feuergeist
Koboldgang Walküre
Eisgeist Koboldgang

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