Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Elektromagier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Gift Megaritter
Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Dunkler Prinz Gift Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Gift Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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