Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Funki
Blitz
Bombenturm Funki
Rakete
Bombenturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Bombenturm Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Funki Megaritter
Bombenturm
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Funki Megaritter
Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Megaritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang Bombenturm Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Koboldgang Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Funki
Koboldgang
Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Funki
Bombenturm Funki Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Bombenturm Funki Megaritter Blasrohrkobold
Bombenturm Funki Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Bombenturm Prinzessin Funki Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Blasrohrkobold Bombenturm Funki Megaritter
Funki Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Funki Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Bombenturm Funki Megaritter Koboldgang
Bombenturm Funki Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Funki Koboldgang Bombenturm Megaritter
Bombenturm Koboldgang Funki Megaritter
Bombenturm Funki Megaritter Koboldgang
Bombenturm Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold
Bombenturm Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Funki Blasrohrkobold Bombenturm
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm Funki
Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Funki
Koboldgang Bombenturm Megaritter
Koboldgang Megaritter Bombenturm Funki
Koboldgang Megaritter Funki
Koboldgang Funki Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Funki Blasrohrkobold Bombenturm
Megaritter Bombenturm Funki
Megaritter Bombenturm Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm Funki
Megaritter
Megaritter Koboldgang Bombenturm Funki
Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Funki Megaritter
Koboldgang Funki Blasrohrkobold Bombenturm
Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin Funki
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Funki
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Blasrohrkobold Prinzessin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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