Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher
Knall
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Wut Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Großer Schneeball Mauerbrecher Wut Kampfholz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Großer Schneeball Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Wut
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 8

Großer Schneeball
Megaritter Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Großer Schneeball Kanone Megaritter
Mauerbrecher
Wut
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Großer Schneeball Ritter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Großer Schneeball Ritter
Kanone Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone
Ritter Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Großer Schneeball Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Megaritter Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone
Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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