Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Prinzessin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Magier Goblinstein
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Barbaren Magier Goblinstein Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Barbaren

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsrekruten
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Königsrekruten
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Königsrekruten Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Königsrekruten Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Megaritter Magier
Magier Megaritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Königsrekruten
Megaritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Magier Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Magier Megaritter Barbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Megaritter
Magier Megaritter
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Megaritter
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Barbaren
Königsrekruten Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Megaritter Magier
Königsrekruten Magier Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Barbaren Königsrekruten
Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Barbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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