Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Feuerball
Kanone Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Gift
Kanone Koboldgang Prinzessin Eismagier
Blitz
Kanone Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Prinzessin Eismagier Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Drachenbaby
Koboldgang Gift P.E.K.K.A. Eismagier
Gift
P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 18

Kanone
Kampfholz Koboldgang Drachenbaby Gift Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
Kanone Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Drachenbaby Gift Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Kanone Koboldgang Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Kampfholz Eismagier
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Kanone Drachenbaby Eismagier
Kanone Koboldgang Drachenbaby Gift Prinzessin Eismagier
Kanone Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Kanone Eismagier
Koboldgang Gift Eismagier Kanone Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Gift Prinzessin Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Eismagier
Kanone Koboldgang Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Koboldgang Gift P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Gift Kampfholz Kanone Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A. Kanone
Koboldgang Kanone Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Gift Koboldgang Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Gift Kampfholz
Koboldgang Gift
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Drachenbaby Prinzessin
Gift Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Gift Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Gift Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Gift
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Gift Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Gift Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Gift Prinzessin
Gift
P.E.K.K.A.
Koboldgang Drachenbaby Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift

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