Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Wächter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Rammbock Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Rammbock Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Wächter
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Wächter
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Wächter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Wächter Void Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Knall Rammbock
Fledermäuse
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Rammbock Void P.E.K.K.A. Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Wächter
Rammbock
Knall Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Fledermäuse Rammbock

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Knall
Speerkobolde
Fledermäuse Knall Wächter P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Speerkobolde Knall P.E.K.K.A.
Knall
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Wächter Void P.E.K.K.A.
Rammbock
Wächter
Speerkobolde Knall
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Void
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Void
P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Wächter
Fledermäuse Elektrogeist Speerkobolde Knall Void
Elektrogeist Knall Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Speerkobolde
Fledermäuse Wächter Elektrogeist Speerkobolde Knall
Speerkobolde Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Wächter
Elektrogeist Fledermäuse Knall Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse P.E.K.K.A.
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Wächter
Knall Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Wächter
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Knall Void P.E.K.K.A.
Void Knall
Wächter P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Knall
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Wächter
Elektrogeist Fledermäuse Knall
Wächter P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Void
P.E.K.K.A.
Knall Void P.E.K.K.A. Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Void
P.E.K.K.A. Wächter
Wächter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektrogeist Knall P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter
Void Knall
Void
Wächter Void
Knall
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall
Knall
Void Knall
Fledermäuse Wächter Void
Void Knall
Void Knall
Void
Void
Knall
Speerkobolde Knall
Fledermäuse
Void Knall
Knall Void
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Elektrogeist
Void Knall
Void Knall
Void Knall
Fledermäuse Knall Void
Knall Elektrogeist Fledermäuse Wächter Void
Void
Void Knall
Knall Void Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Wächter Void
Knall
Void
Knall
Void Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Knall Void
Void Knall
P.E.K.K.A.
Void
Void

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