Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe
Gift
Kanone Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Kanone Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Gift Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Gift

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Prinz
Hexe
Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
P.E.K.K.A.
Gift Blasrohrkobold Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Kanone
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe Prinz
Blasrohrkobold
Kanone Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Kanone Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Gift
Kanone
Hexe
Kanone Prinz
Prinz
Kanone Blasrohrkobold Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Hexe Prinz
Kanone Hexe Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Kanone Hexe Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Gift Prinz P.E.K.K.A.
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanone Magier Gift Hexe
Kanone Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Kanone Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Gift Hexe Kanone Magier
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Kanone Blasrohrkobold Gift Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Kanone Prinz P.E.K.K.A.
Magier Kanone Gift Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Kanone Blasrohrkobold Magier Hexe Prinz
Magier Gift Hexe Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Prinz
Magier Kanone Blasrohrkobold Gift Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Gift Magier Prinz
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Hexe Prinz
Magier Gift Blasrohrkobold Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Gift Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Gift Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Kanone Magier Hexe
Magier Kanone Blasrohrkobold Hexe
Hexe Blasrohrkobold Gift Prinz P.E.K.K.A.
Gift Kanone Blasrohrkobold Magier Hexe P.E.K.K.A.
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Prinz
Magier Gift
Magier Gift Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Prinz
Gift Blasrohrkobold Magier Prinz
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Prinz
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Prinz
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift Prinz
Magier Gift
Prinz
Gift
Gift Magier Hexe
Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Gift Hexe Prinz
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Gift
Blasrohrkobold Hexe Prinz
Gift Blasrohrkobold Magier Hexe
Gift Blasrohrkobold Magier Prinz
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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