Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Erdbeben Elixiergolem Goblin Demolisher Spiegel Goblin Curse Klonzauber Void Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldbohrer Hexe
Knall
Skelette Fledermäuse Königsriese Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Skelette Walküre Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Skelette Königsriese Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Koboldbohrer Hexe
Feuerball
Koboldbohrer Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldbohrer Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre Koboldbohrer Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Walküre Koboldbohrer
Pfeile
Königsriese Feuerball Koboldbohrer
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Königsriese Koboldbohrer
Walküre
Fledermäuse Hexe
Koboldbohrer
Feuerball Fledermäuse Pfeile
Hexe
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse
Skelette Walküre Koboldbohrer
Pfeile
Feuerball Walküre
Königsriese
Feuerball
Pfeile Walküre Koboldbohrer
Walküre
Fledermäuse Pfeile Feuerball Koboldbohrer Hexe
Koboldbohrer
Fledermäuse Feuerball Walküre
Hexe
Skelette Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre Koboldbohrer Hexe
Hexe Skelette Fledermäuse Walküre Koboldbohrer
Hexe Skelette Fledermäuse Walküre Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Skelette Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Hexe Skelette Koboldbohrer
Skelette Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Skelette Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Fledermäuse Feuerball Hexe
Koboldbohrer Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldbohrer Hexe
Koboldbohrer
Feuerball Koboldbohrer
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre Koboldbohrer Hexe
Pfeile Feuerball Fledermäuse Walküre Koboldbohrer Hexe
Pfeile Walküre Koboldbohrer Hexe Fledermäuse Feuerball
Koboldbohrer
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Feuerball
Skelette Walküre Koboldbohrer Hexe
Pfeile Feuerball Skelette Fledermäuse Hexe
Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Hexe Skelette Koboldbohrer
Fledermäuse Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Skelette Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe
Hexe Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Koboldbohrer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldbohrer Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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