Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Rammbock P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Bomber Rammbock
Knall
Skelette Bomber Rammbock
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Rammbock Bombenturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Rammbock
Erdbeben
Skelette Bomber Bombenturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Rammbock Bombenturm
Gift
Bomber Bombenturm
Blitz
Rammbock Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Großer Schneeball Pfeile Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball Pfeile Rammbock Bombenturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Rammbock P.E.K.K.A. Bomber Großer Schneeball
Bomber
Eisgeist Großer Schneeball Rammbock P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Rammbock P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock
Eisgeist Großer Schneeball Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Bombenturm
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Bomber Rammbock

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Bombenturm P.E.K.K.A.
Eisgeist
Skelette Bomber Großer Schneeball Bombenturm P.E.K.K.A.
Bomber
Skelette Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Bomber Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile
Bombenturm P.E.K.K.A.
Rammbock
Bombenturm
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Bomber Großer Schneeball
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette
Bomber Pfeile Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Bomber Großer Schneeball Bombenturm
Großer Schneeball Eisgeist Pfeile Bombenturm
Pfeile Bombenturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm
Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball
Skelette Bomber Großer Schneeball Pfeile Bombenturm
Pfeile Großer Schneeball
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball
Bomber Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Bombenturm Skelette Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bombenturm Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Bombenturm Eisgeist Bomber
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bomber Großer Schneeball Pfeile Bombenturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Pfeile Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Bombenturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Skelette Eisgeist Großer Schneeball Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm
P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Großer Schneeball Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm
Bomber Bombenturm
Skelette Eisgeist Bomber Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Großer Schneeball Bombenturm P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Pfeile Bombenturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile
Bomber Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Eisgeist Großer Schneeball
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Bomber Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Bomber
Bomber Großer Schneeball Pfeile
Bomber Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Eisgeist Bomber
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Pfeile
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Eisgeist
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.

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