Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer Hexe Holzfäller
Knall
Skelette Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Skelette Rabauken Koboldbohrer Hexe Holzfäller
Kampfholz
Skelette Rabauken Koboldbohrer Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Skelette Rabauken Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Rabauken Koboldbohrer Hexe Holzfäller
Feuerball
Rabauken Koboldbohrer Hexe Holzfäller
Gift
Rabauken Koboldbohrer Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Königliche Luftpost Koboldbohrer Holzfäller Rabauken Hexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Königliche Luftpost Koboldbohrer Holzfäller

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königliche Luftpost
Rabauken
Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer
Rabauken Holzfäller Megaritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Blitz
Holzfäller
Rabauken Koboldbohrer Hexe Megaritter
Megaritter
Koboldbohrer Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Königliche Luftpost Hexe Holzfäller
Königliche Luftpost
Skelette Rabauken Hexe Holzfäller Megaritter
Rabauken
Königliche Luftpost
Koboldbohrer
Holzfäller
Hexe
Skelette Königliche Luftpost Holzfäller Megaritter
Blitz
Holzfäller
Skelette Königliche Luftpost Koboldbohrer Hexe
Megaritter
Königliche Luftpost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Holzfäller Skelette Königliche Luftpost Rabauken Koboldbohrer Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Skelette Königliche Luftpost Rabauken Koboldbohrer Blitz
Hexe Holzfäller Skelette Rabauken Koboldbohrer Megaritter
Blitz Königliche Luftpost Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Skelette Rabauken Holzfäller Megaritter
Blitz Königliche Luftpost Rabauken Hexe
Blitz Rabauken Megaritter
Hexe Skelette Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Skelette Königliche Luftpost Rabauken Holzfäller Megaritter
Hexe Skelette Königliche Luftpost Rabauken Koboldbohrer Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Rabauken Hexe
Koboldbohrer Holzfäller Megaritter Skelette Königliche Luftpost Rabauken Hexe Blitz
Megaritter Königliche Luftpost Rabauken Koboldbohrer Hexe Holzfäller
Rabauken Koboldbohrer Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Rabauken Koboldbohrer Blitz Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Rabauken Koboldbohrer Hexe Holzfäller
Königliche Luftpost Megaritter Rabauken Koboldbohrer Hexe Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldbohrer Hexe Rabauken Holzfäller Megaritter
Koboldbohrer Holzfäller
Rabauken Megaritter Königliche Luftpost Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Holzfäller Megaritter Skelette Königliche Luftpost Hexe
Königliche Luftpost Blitz Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Holzfäller Megaritter Skelette Rabauken Hexe Blitz
Blitz Holzfäller Megaritter Königliche Luftpost Rabauken
Skelette Königliche Luftpost Rabauken Koboldbohrer Hexe Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Skelette Rabauken Hexe
Königliche Luftpost Rabauken Skelette Hexe Blitz Holzfäller
Megaritter Königliche Luftpost Rabauken Holzfäller
Königliche Luftpost Blitz Megaritter Skelette Hexe
Hexe Skelette Königliche Luftpost Koboldbohrer
Megaritter Rabauken Hexe Holzfäller
Blitz Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rabauken Blitz Megaritter Skelette Hexe Holzfäller
Rabauken Hexe Megaritter
Rabauken Hexe Skelette Königliche Luftpost Koboldbohrer Blitz Holzfäller
Megaritter Königliche Luftpost Rabauken Hexe
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Koboldbohrer
Blitz Koboldbohrer
Blitz Rabauken
Megaritter
Hexe
Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Koboldbohrer Hexe
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Koboldbohrer
Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Blitz
Blitz Hexe Megaritter
Blitz
Blitz Hexe
Blitz Hexe
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz Hexe
Blitz Hexe
Blitz Rabauken Holzfäller Megaritter
Blitz
Blitz
Megaritter
Rabauken Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Hexe Megaritter
Blitz Megaritter

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