Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riesenkobold Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Schweinereiter Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Hexe Friedhof
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Riesenkobold Friedhof
Barbarenfass
Bombenturm Skelettarmee Hexe Friedhof
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Friedhof
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Skelettarmee Hexe Friedhof
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Hexe Friedhof
Feuerball
Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Bombenturm Flugmaschine Skelettarmee Hexe Friedhof
Blitz
Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Hexe Friedhof Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Bombenturm Flugmaschine

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bombenturm
Flugmaschine
Schweinereiter Riesenkobold Friedhof
Schweinereiter
Kampfholz Flugmaschine Hexe Friedhof
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter Riesenkobold Friedhof
Riesenkobold
Flugmaschine Hexe Kampfholz Friedhof
Kampfholz
Schweinereiter Riesenkobold Friedhof
Friedhof
Flugmaschine Schweinereiter Hexe Riesenkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 6

Bombenturm
Kampfholz Skelettarmee
Flugmaschine
Skelettarmee Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Bombenturm Flugmaschine Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Flugmaschine Skelettarmee Hexe Riesenkobold
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Riesenkobold Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Flugmaschine Hexe Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Hexe
Bombenturm Skelettarmee Hexe
Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bombenturm Flugmaschine
Bombenturm Flugmaschine Hexe
Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Kampfholz
Hexe Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Bombenturm Skelettarmee Flugmaschine Hexe Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Hexe Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Hexe
Bombenturm Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kampfholz
Bombenturm Hexe Kampfholz Flugmaschine
Bombenturm
Skelettarmee Bombenturm Flugmaschine Hexe Riesenkobold Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Bombenturm Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm Hexe Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Hexe Riesenkobold
Bombenturm Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Skelettarmee Bombenturm Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Bombenturm Skelettarmee Riesenkobold
Bombenturm Flugmaschine Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee Riesenkobold
Bombenturm Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm Hexe Riesenkobold
Bombenturm Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Kampfholz
Bombenturm Flugmaschine Hexe Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Riesenkobold Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Flugmaschine Hexe
Kampfholz
Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Riesenkobold Kampfholz

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