Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Goblin Demolisher Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre X-Bogen Elektroriese Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Grabstein Elektroriese Fischer Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elektroriese Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Fischer Skelettkönig
Knall
Grabstein Wächter Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Rabauken Grabstein Wächter Skelettkönig
Kampfholz
Rabauken Grabstein Wächter Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Wächter Skelettkönig
Pfeile
Rabauken Grabstein Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Rabauken Wächter Fischer Skelettkönig
Feuerball
Rabauken Grabstein Fischer Skelettkönig
Gift
Rabauken Grabstein Wächter Fischer Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Skelettkönig
Rakete
Rabauken Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Elektroriese Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Frost Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Wächter Fischer Frost Skelettkönig Rabauken Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Wächter Fischer

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Wächter Frost Fischer
Rabauken
Grabstein
Wächter
Knall
Frost
Knall
Elektroriese
Fischer
Fischer
Knall Elektroriese
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Rabauken Grabstein Wächter Fischer
Rabauken
Knall
Grabstein
Skelettkönig Knall Wächter
Wächter
Fischer Knall Grabstein
Frost
Elektroriese
Fischer
Fischer
Wächter Knall Elektroriese Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein
Knall Rabauken Grabstein Fischer
Fischer Rabauken Grabstein Frost
Rabauken Grabstein Wächter Fischer Skelettkönig
Grabstein
Frost Knall Rabauken Wächter
Knall Rabauken Grabstein Frost
Knall Rabauken Elektroriese
Rabauken Grabstein Fischer Skelettkönig
Wächter Rabauken Fischer
Wächter Knall Rabauken Grabstein Frost Elektroriese Fischer Skelettkönig
Knall Rabauken
Grabstein Knall Rabauken Wächter Frost
Knall Rabauken Grabstein Wächter Frost Skelettkönig
Rabauken Grabstein Skelettkönig
Knall Rabauken Frost Elektroriese Fischer
Rabauken Grabstein Fischer
Grabstein Knall Rabauken Wächter Fischer
Knall Frost Rabauken Grabstein Wächter Fischer
Fischer
Rabauken Wächter Elektroriese Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Knall Grabstein Elektroriese Fischer
Knall Fischer
Grabstein Wächter Knall Rabauken Fischer
Wächter Knall Rabauken Fischer
Rabauken Grabstein Wächter Fischer
Elektroriese Knall Rabauken Frost
Rabauken Wächter Grabstein
Rabauken Fischer
Knall Frost Grabstein
Grabstein Wächter
Rabauken Grabstein Wächter
Knall Wächter Elektroriese
Rabauken Grabstein Wächter Skelettkönig
Rabauken Elektroriese
Rabauken Grabstein Wächter Elektroriese Knall Frost Fischer Skelettkönig
Knall Rabauken Frost Elektroriese Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Wächter Frost
Knall Fischer
Rabauken Wächter Frost
Knall
Elektroriese Knall Frost
Knall Frost
Knall Fischer
Wächter Fischer
Knall Fischer
Knall
Fischer
Frost Fischer
Knall Fischer
Knall
Frost
Fischer
Knall Fischer
Knall Elektroriese
Fischer
Knall
Knall Frost Elektroriese
Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Elektroriese
Knall Wächter Frost Elektroriese
Knall
Knall Frost
Knall Grabstein Wächter Frost
Knall
Frost
Rabauken
Knall Skelettkönig
Knall Elektroriese
Knall Elektroriese Rabauken Wächter Frost Skelettkönig
Knall
Knall Frost Elektroriese

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