Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Banditin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Banditin Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Banditin Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin Banditin Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Banditin Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin Banditin Friedhof
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Banditin Walküre Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Banditin Friedhof
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Prinzessin Banditin
Walküre
Fledermäuse Friedhof Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Skelettarmee
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Friedhof
Friedhof
Walküre Fledermäuse Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Banditin
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Banditin
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Walküre Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Banditin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Banditin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Banditin
Skelettarmee Koboldgang Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Skelettarmee Banditin Fledermäuse Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Fledermäuse Banditin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Banditin
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Banditin
Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Koboldgang Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin

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