Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Friedhof
Großer Schneeball
Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Friedhof
Knall
Minenwerfer Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Friedhof
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Friedhof
Kampfholz
Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Friedhof
Erdbeben
Minenwerfer Königsschweinchen Friedhof
Pfeile
Königsschweinchen Mauerbrecher Friedhof
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher Friedhof
Feuerball
Minenwerfer Rammbock Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Minenwerfer Königsschweinchen Friedhof
Blitz
Minenwerfer Walküre Rammbock Mönch
Rakete
Minenwerfer Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Tornado Minenwerfer Walküre Rammbock Königsschweinchen Friedhof Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Tornado Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Tornado
Walküre
Mauerbrecher Friedhof Rammbock Königsschweinchen Tornado
Rammbock
Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Tornado Friedhof
Königsschweinchen
Walküre Rammbock Mönch
Mauerbrecher
Walküre Rammbock
Tornado
Minenwerfer Walküre Rammbock Friedhof
Friedhof
Walküre Rammbock Tornado
Mönch
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 3

Minenwerfer
Walküre Tornado
Walküre
Minenwerfer Tornado
Rammbock
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Tornado
Minenwerfer Walküre
Friedhof
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Walküre Mönch
Minenwerfer Tornado Walküre
Minenwerfer Walküre Mönch
Walküre Tornado Mönch
Tornado Walküre
Tornado Minenwerfer
Walküre Mönch
Minenwerfer Tornado
Tornado Walküre
Walküre Tornado
Tornado
Minenwerfer Walküre
Walküre Minenwerfer Tornado
Minenwerfer
Tornado Mönch Minenwerfer
Minenwerfer Walküre Tornado
Minenwerfer Walküre Tornado
Minenwerfer Walküre Tornado
Minenwerfer Tornado
Walküre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Minenwerfer Walküre Mönch
Walküre
Walküre Tornado Mönch
Walküre
Tornado Mönch
Walküre
Walküre
Minenwerfer Walküre Tornado Mönch
Walküre
Mönch Walküre Tornado
Walküre
Walküre
Minenwerfer Walküre Tornado Mönch
Walküre
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Walküre Mönch
Minenwerfer Mönch Tornado
Walküre
Minenwerfer Walküre
Tornado Mönch
Minenwerfer Tornado
Tornado
Mönch Minenwerfer Tornado
Tornado
Mönch Minenwerfer Walküre Tornado
Mönch Tornado
Minenwerfer
Minenwerfer Mönch
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Mönch Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Mönch
Minenwerfer Walküre Tornado Mönch
Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Minenwerfer Mönch
Tornado Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Tornado Mönch
Minenwerfer Tornado Mönch
Minenwerfer Tornado
Tornado
Minenwerfer
Mönch
Mönch
Tornado Mönch
Walküre
Minenwerfer
Mönch Tornado
Tornado
Tornado
Minenwerfer Tornado Mönch
Minenwerfer Mönch

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