Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen
Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Gift
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Tesla Magier P.E.K.K.A.
Magier
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Gift
Tesla
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Tesla Walküre Gift P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Bogenschützen Walküre Gift Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier
Pfeile Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Gift
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre Magier Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Magier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Bogenschützen Tesla
P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Gift
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Gift
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Walküre Magier
Gift Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Gift
Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Bogenschützen
Gift Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns