Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Barbaren Magier Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Magier Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Wächter Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Barbaren
Lakaienhorde
Magier
Koboldfass
Wächter Skelettarmee
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettdrachen
Barbaren Wächter Skelettarmee
Barbaren
Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Magier
Wächter Skelettarmee
Koboldfass
Wächter
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Skelettdrachen Barbaren Magier Wächter
Hexe
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Skelettdrachen Hexe
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Skelettdrachen
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Wächter
Barbaren Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Hexe
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Hexe Magier
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Hexe
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Skelettdrachen Magier Wächter Hexe
Magier Skelettarmee Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Wächter Hexe
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Magier Hexe Skelettdrachen Barbaren Wächter
Barbaren
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Magier
Barbaren Wächter Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Wächter Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Magier Lakaienhorde Hexe
Wächter Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Wächter Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Wächter Hexe
Skelettarmee Barbaren Wächter
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Magier Wächter Hexe
Magier Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbaren Wächter Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Lakaienhorde Wächter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Barbaren Wächter
Magier Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Magier Lakaienhorde Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Hexe
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Lakaienhorde Wächter
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde
Skelettdrachen Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier Wächter Hexe
Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Barbaren Wächter Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde Wächter Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe
Skelettdrachen Magier

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