Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldgang Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Wächter
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Wächter Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Schweinereiter
Knall Koboldgang Koboldfass Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Wächter
Knall Schweinereiter Koboldfass
Drachenbaby
Knall Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Knall Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Prinz
Knall Koboldfass Dunkler Prinz Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Koboldgang Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Knall Wächter Dunkler Prinz Prinz
Schweinereiter
Koboldfass
Wächter
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Knall Wächter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Koboldgang Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Knall Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Koboldgang Prinz
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Wächter Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby
Prinz Knall Koboldgang Wächter Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Wächter Dunkler Prinz
Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Wächter Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinz
Koboldgang Wächter Knall Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Prinz Knall
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Wächter
Wächter Dunkler Prinz Prinz
Knall Wächter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Wächter
Drachenbaby
Koboldgang Wächter Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Wächter Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Koboldgang Wächter Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Wächter
Knall
Knall
Prinz
Knall Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Wächter Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns