Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Koboldbohrer Phönix Hexenmutter Goblin Machine Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Drachenbaby Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Ritter Feuerball

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile
Knall Feuerball Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Drachenbaby Knall Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Pfeile Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby
Ritter Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 20

Knall
Feuerball Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile
Knall Ritter Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Ritter
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball
Knall Pfeile Ritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Ritter Walküre Dunkler Prinz
Hexe Ritter Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Hexe
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre Hexe Knall Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Ritter Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Walküre Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Ritter
Knall Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Knall Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Knall Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Knall Ritter Feuerball
Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Walküre Hexe
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Knall Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Ritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball
Knall Pfeile Ritter Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

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