Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Magier Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Gift
Magier Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Ballon
Rakete
Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Skelettarmee Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wächter Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Wächter
Skelettarmee
Hexe
Ballon
Magier Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Ballon
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Wächter
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinzessin
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Skelettarmee Hexe Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuerball Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Magier Hexe Feuerball Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Wächter Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Skelettarmee Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Magier Wächter Hexe
Magier Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin
Wächter Skelettarmee Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Wächter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Wächter Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns