Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Königsgeist Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Golem Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Barbarenfass
Barbaren Bombenturm Königsgeist
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Königsgeist
Feuerball
Barbaren Bombenturm
Gift
Barbaren Bombenturm Phönix
Blitz
Bombenturm Phönix
Rakete
Barbaren Bombenturm Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Void Königsgeist Bombenturm Phönix Barbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Void Königsgeist

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Barbarenfass Golem Königsgeist Phönix
Barbaren
Bombenturm
Barbarenfass
Knall Golem
Void
Knall
Golem
Knall Barbarenfass
Königsgeist
Knall
Phönix
Knall

Verteidigungssynergien 2 5

Knall
Bombenturm Barbaren Barbarenfass Void Königsgeist Phönix
Barbaren
Knall
Bombenturm
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Bombenturm Knall
Void
Knall
Golem
Königsgeist
Knall
Phönix
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass Void
Barbaren Bombenturm Knall Phönix
Barbaren Bombenturm Void
Barbaren Bombenturm Phönix
Barbaren Bombenturm Barbarenfass
Barbarenfass Knall Bombenturm Königsgeist
Knall Bombenturm Void Phönix
Knall Barbaren Bombenturm Barbarenfass Void Phönix
Barbaren Bombenturm Phönix
Barbaren Barbarenfass Königsgeist Phönix
Barbaren Knall Bombenturm Barbarenfass Königsgeist
Knall Phönix
Barbaren Bombenturm Knall
Bombenturm Knall Barbaren Barbarenfass Königsgeist
Barbaren Bombenturm Phönix
Barbaren Bombenturm Knall
Barbaren Bombenturm
Bombenturm Knall Barbaren Barbarenfass Königsgeist
Knall Bombenturm Barbarenfass Barbaren Königsgeist
Barbaren Bombenturm Phönix
Königsgeist Barbaren Bombenturm Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Barbarenfass Void Königsgeist
Void Knall Bombenturm Barbarenfass Königsgeist Phönix
Barbaren Knall Bombenturm
Knall Barbaren Barbarenfass Phönix
Barbaren Phönix
Knall Bombenturm
Barbaren Bombenturm Void Phönix
Barbaren Bombenturm Phönix
Knall Void Barbaren Bombenturm Barbarenfass Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Bombenturm Phönix
Knall Barbaren Void Phönix
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm
Barbaren Phönix Knall Bombenturm Barbarenfass
Knall Barbaren Bombenturm Barbarenfass Königsgeist Phönix
Knall Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Barbarenfass Königsgeist
Void Knall Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Void
Barbaren Barbarenfass Void
Knall Barbarenfass
Knall
Knall Barbarenfass
Void Knall
Void
Void Knall Barbarenfass
Void Knall
Barbarenfass Void
Barbarenfass Void
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Void Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Void
Void
Void
Void
Knall Barbaren Barbarenfass Void
Knall Barbarenfass
Void Knall Barbarenfass Königsgeist
Void Knall
Void Knall Barbarenfass
Knall Void
Knall Void
Void
Void Knall
Knall Void
Knall Barbaren Barbarenfass Void
Knall
Barbarenfass
Void
Knall
Void Knall
Knall
Knall Void
Void Knall Barbarenfass Königsgeist
Void
Void

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