Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Tornado Void Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Eismagier Banditin Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Hexe Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldkäfig Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Gift
Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Rakete
Barbaren Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Tunnelgräber Koboldkäfig Magieschütze Barbaren Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Tunnelgräber Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Koboldkäfig
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Wut
Hexe Riesenkobold
Hexe
Wut Koboldkäfig Riesenkobold Tunnelgräber
Riesenkobold
Wut Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Barbaren
Koboldkäfig
Hexe Kampfholz Magieschütze
Wut
Hexe
Koboldkäfig Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Magieschütze
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Barbaren Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Barbaren Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Barbaren Hexe Koboldkäfig
Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Hexe Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Barbaren Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Hexe Kampfholz Magieschütze
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Barbaren Hexe Kampfholz Magieschütze
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Barbaren Magieschütze
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Hexe Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldkäfig Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Barbaren Koboldkäfig Hexe Riesenkobold Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Hexe Riesenkobold Magieschütze
Barbaren Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Barbaren Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Barbaren Hexe Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Barbaren Koboldkäfig Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Hexe Riesenkobold Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Barbaren Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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