Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Kobolde Kanone Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Kobolde Großer Schneeball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin Prinz
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Großer Schneeball Prinz
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 18

Skelette
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Eisgeist
Skelette Kobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Prinz
Kobolde
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Kobolde Kanone Feuerwerkerin Prinz
Kanone
Skelette Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kanone Prinz
Schweinereiter
Prinz
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Kobolde Kanone Feuerwerkerin Prinz
Kanone Prinz Skelette Kobolde Großer Schneeball
Kanone Prinz Skelette Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Skelette Kobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Kanone Skelette Kobolde Prinz
Skelette Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Prinz
Kobolde Skelette Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kanone Prinz Skelette Eisgeist Großer Schneeball
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Prinz
Kanone Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Prinz
Skelette Kobolde Kanone Feuerwerkerin Prinz
Eisgeist Kanone Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Prinz
Kobolde Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Skelette Eisgeist Kobolde Prinz
Prinz
Skelette Kanone Prinz
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Großer Schneeball
Prinz Skelette Kobolde
Prinz
Skelette Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Skelette Kanone
Prinz
Großer Schneeball Prinz
Prinz Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kobolde Großer Schneeball Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Prinz
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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