Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenkobold Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Fischer Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Fischer Magieschütze
Gift
Bombenturm Fischer Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Fischer Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Tornado Fischer Bombenturm Magieschütze Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Tornado

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Wut
Riesenkobold
Tornado
Magieschütze Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Wut Tornado Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz
Ritter Tornado Riesenkobold Fischer Magieschütze
Fischer
Riesenkobold Kampfholz
Magieschütze
Tornado Ritter Riesenkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Bombenturm Magieschütze Tornado Kampfholz Fischer
Bombenturm
Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Wut
Tornado
Bombenturm Magieschütze Ritter Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bombenturm Ritter Tornado Riesenkobold Fischer Magieschütze
Fischer
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Bombenturm Riesenkobold Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Ritter Kampfholz Fischer
Bombenturm Tornado Fischer Ritter
Bombenturm Ritter Fischer
Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Bombenturm Magieschütze
Tornado Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado Fischer
Ritter Tornado Fischer
Ritter Bombenturm Tornado Riesenkobold Kampfholz Fischer Magieschütze
Tornado Magieschütze
Bombenturm Ritter Kampfholz
Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Ritter Bombenturm
Bombenturm Tornado Kampfholz Fischer
Bombenturm Ritter Tornado Fischer
Bombenturm Ritter Tornado Kampfholz Fischer Magieschütze
Bombenturm Tornado Kampfholz Ritter Fischer Magieschütze
Bombenturm Tornado Fischer
Ritter Bombenturm Riesenkobold Kampfholz Fischer
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Fischer
Ritter Bombenturm Kampfholz Fischer Magieschütze
Ritter Bombenturm Riesenkobold Kampfholz Fischer
Ritter Tornado Riesenkobold Kampfholz Fischer
Ritter Riesenkobold Fischer
Bombenturm Tornado Riesenkobold Magieschütze
Ritter Bombenturm Riesenkobold
Ritter Bombenturm Riesenkobold Fischer
Ritter Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Riesenkobold
Ritter Bombenturm
Tornado Riesenkobold Kampfholz
Ritter Bombenturm Riesenkobold
Bombenturm Magieschütze
Ritter Bombenturm Tornado Riesenkobold Kampfholz Fischer Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz
Tornado Kampfholz Fischer Magieschütze
Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Tornado Riesenkobold Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Kampfholz Tornado Fischer
Tornado Fischer
Ritter Tornado Kampfholz Fischer Magieschütze
Tornado Magieschütze
Ritter Kampfholz Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Fischer
Kampfholz Fischer Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz Fischer
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Fischer
Kampfholz Tornado Fischer Magieschütze
Tornado Kampfholz Fischer Magieschütze
Tornado Kampfholz Fischer Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Ritter Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Riesenkobold Kampfholz Magieschütze

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