Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Heilungsgeist Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Banditin Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Megalakai Magier Bowler Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Megalakai
Knall
Koboldgang Skelettfass Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Magier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Megalakai Magier Bowler Banditin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Megalakai Magier Bowler Banditin
Gift
Koboldgang Skelettfass Megalakai Magier
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Magier Bowler Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megalakai Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Megalakai Banditin Gift Magier Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Skelettfass Megalakai Banditin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Bowler Banditin
Skelettfass
Koboldgang Gift Bowler Banditin
Elitebarbaren
Magier Banditin
Megalakai
Gift Bowler
Magier
Elitebarbaren Banditin
Gift
Skelettfass Megalakai Bowler
Bowler
Koboldgang Skelettfass Megalakai Gift
Banditin
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Banditin
Skelettfass
Megalakai
Elitebarbaren
Megalakai Magier
Megalakai
Skelettfass Elitebarbaren Magier Banditin
Magier
Elitebarbaren Megalakai Banditin
Gift
Bowler
Banditin
Banditin
Koboldgang Megalakai Magier Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Megalakai Magier
Elitebarbaren Koboldgang Megalakai Banditin
Koboldgang Bowler Elitebarbaren Megalakai Banditin
Elitebarbaren Koboldgang Megalakai Bowler Banditin
Elitebarbaren Gift Bowler
Koboldgang Bowler Megalakai Banditin
Megalakai Koboldgang Magier Gift
Bowler Skelettfass Gift Banditin
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Bowler Banditin
Koboldgang Gift Megalakai Magier Bowler Banditin
Megalakai Koboldgang Magier Gift
Bowler Koboldgang Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Bowler Koboldgang Megalakai Gift
Elitebarbaren Koboldgang Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Bowler Banditin
Magier Koboldgang Elitebarbaren Gift Bowler
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Magier Bowler Banditin
Magier Gift Megalakai Bowler Banditin
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Bowler Elitebarbaren Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Bowler Banditin
Gift Banditin Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Megalakai Magier Bowler
Koboldgang Banditin Elitebarbaren Bowler
Koboldgang Bowler Elitebarbaren Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Bowler Banditin
Magier Gift Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Bowler Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Megalakai Gift Banditin
Koboldgang Megalakai
Elitebarbaren Megalakai Bowler
Elitebarbaren Gift Bowler
Elitebarbaren Bowler Koboldgang Magier Banditin
Magier Bowler
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Gift Bowler
Gift Bowler Elitebarbaren Megalakai Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Banditin
Gift Skelettfass Bowler Banditin
Skelettfass Gift Banditin
Skelettfass Gift
Magier Gift Bowler
Magier Gift Skelettfass Megalakai
Magier Gift Bowler
Gift Skelettfass Magier Bowler
Gift Skelettfass Magier Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Gift Bowler
Gift Skelettfass Magier Bowler Banditin
Gift Magier
Gift Skelettfass Elitebarbaren Bowler Banditin
Skelettfass Gift Banditin
Skelettfass Elitebarbaren Gift
Skelettfass Magier Gift Bowler Banditin
Skelettfass Magier Gift Bowler Banditin
Gift
Skelettfass Megalakai Magier Gift Bowler Banditin
Skelettfass Magier Gift Bowler
Gift Bowler
Magier Gift
Bowler
Skelettfass Gift
Gift Magier Bowler
Megalakai
Gift Skelettfass Magier Bowler Banditin
Skelettfass Magier Gift Bowler Banditin
Gift Skelettfass Banditin
Elitebarbaren Gift Magier
Skelettfass Megalakai Magier Gift
Elitebarbaren Megalakai Bowler
Gift Magier Banditin
Gift
Magier Gift Bowler
Skelettfass Koboldgang Banditin
Gift Megalakai Magier
Gift Koboldgang Megalakai Magier Bowler
Skelettfass Magier Gift Bowler
Gift
Elitebarbaren Megalakai
Koboldgang Elitebarbaren Gift Bowler
Gift
Gift Skelettfass Bowler Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns