Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Void Koboldbohrer Elektromagier Hexenmutter Friedhof Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Tunnelgräber Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber
Goblin Demolisher
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Tunnelgräber
Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Koboldkäfig Kampfholz Tunnelgräber
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldfass
Riesenkobold
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Koboldgang
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Riesenkobold Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang
Koboldkäfig Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde
Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber

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