Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Void Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Phönix Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Goblin Machine Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Elitebarbaren Funki
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Elitebarbaren Funki
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Funki
Gift
Koboldgang Funki
Blitz
Elitebarbaren Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Barbarenfass Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Barbarenfass Koboldgang Elitebarbaren Blitz Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Barbarenfass Koboldgang

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Knall
Elitebarbaren Riesenkobold Funki Elektrogeist Barbarenfass
Koboldgang
Riesenkobold Funki
Elitebarbaren
Knall Elektrogeist Barbarenfass Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Funki Elektrogeist Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Blitz
Funki
Knall Riesenkobold Elektrogeist Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Knall
Knall
Riesenkobold Elektrogeist Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Funki
Koboldgang
Knall Barbarenfass Funki
Elitebarbaren
Knall
Barbarenfass
Knall Koboldgang Funki
Blitz
Riesenkobold
Knall Funki
Funki
Knall Koboldgang Barbarenfass Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Barbarenfass Riesenkobold Funki
Elitebarbaren Funki Knall Koboldgang
Koboldgang Funki Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Funki Koboldgang
Blitz Elitebarbaren Barbarenfass Funki
Koboldgang Barbarenfass Elektrogeist Knall
Blitz Elektrogeist Knall Koboldgang
Blitz Elektrogeist Knall Barbarenfass Riesenkobold Funki
Funki Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Funki
Koboldgang Elektrogeist Knall Barbarenfass Riesenkobold
Knall Koboldgang
Funki Knall Koboldgang Elitebarbaren Blitz
Funki Elektrogeist Knall Koboldgang Barbarenfass
Elitebarbaren Funki Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Blitz Funki
Funki Koboldgang Elitebarbaren
Elektrogeist Knall Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass
Knall Barbarenfass Elektrogeist
Funki Elitebarbaren
Koboldgang Elektrogeist Elitebarbaren Barbarenfass Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren Barbarenfass Funki
Knall Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Blitz
Koboldgang Knall Elitebarbaren Blitz Riesenkobold Funki
Koboldgang Blitz Knall Elitebarbaren Barbarenfass Riesenkobold Funki
Koboldgang Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Elektrogeist Knall Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Funki Elitebarbaren Blitz Riesenkobold
Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Knall Blitz Elektrogeist Elitebarbaren Barbarenfass Funki
Koboldgang Riesenkobold Funki
Elitebarbaren Funki
Blitz Knall Elitebarbaren Riesenkobold
Elitebarbaren Blitz Koboldgang Riesenkobold Funki
Funki
Koboldgang Elitebarbaren Funki Elektrogeist Knall Barbarenfass Blitz Riesenkobold
Elektrogeist Knall Elitebarbaren Barbarenfass Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Funki
Knall Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Riesenkobold Funki
Blitz Barbarenfass Funki
Knall Barbarenfass Funki
Elektrogeist Knall Riesenkobold
Funki
Knall Barbarenfass Blitz
Knall Blitz
Blitz Koboldgang Elitebarbaren Funki
Blitz Knall Barbarenfass Funki
Blitz Knall
Blitz Elitebarbaren Barbarenfass Funki
Blitz Barbarenfass
Blitz Knall Elitebarbaren Barbarenfass Funki
Blitz Knall Barbarenfass Funki
Blitz Barbarenfass Funki
Blitz Barbarenfass Funki
Blitz Funki
Blitz Knall Barbarenfass Funki
Blitz Knall Barbarenfass
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Knall Barbarenfass
Knall Elektrogeist Barbarenfass Funki
Knall Barbarenfass Blitz Funki
Blitz Knall Funki
Blitz Knall Barbarenfass Funki
Elitebarbaren Blitz Knall Funki
Knall Blitz Elektrogeist
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Knall Funki
Knall Blitz Elektrogeist Funki
Funki
Blitz Funki
Knall Blitz Elektrogeist Koboldgang Barbarenfass
Blitz Knall
Barbarenfass
Blitz Koboldgang Funki
Knall Blitz
Blitz Knall Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Elektrogeist Koboldgang Elitebarbaren Blitz Funki
Knall Blitz
Blitz Knall Barbarenfass Riesenkobold Funki

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