Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Elixiersammler Prinz Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Rammbock Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Rammbock Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Goblin Curse Widderreiterin
Knall
Koboldgang Rammbock Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Prinz Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Elixiersammler Widderreiterin
Gift
Koboldgang Elixiergolem Elixiersammler Goblin Curse
Blitz
Rammbock Elixiersammler Prinz Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Elixiersammler Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Elixiersammler Goblin Curse Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Koboldgang Elixiergolem Rammbock Prinz Widderreiterin Goblinstein Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Koboldgang Elixiergolem Rammbock

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Rammbock Prinz
Elixiergolem
Koboldgang
Rammbock
Koboldgang
Elixiersammler
Goblin Curse
Prinz
Koboldgang Widderreiterin
Widderreiterin
Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 1

Koboldgang
Prinz
Elixiergolem
Rammbock
Elixiersammler
Goblin Curse
Prinz
Koboldgang
Widderreiterin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Koboldgang Prinz Widderreiterin Goblin Curse
Prinz Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Prinz
Koboldgang
Widderreiterin Koboldgang Goblin Curse
Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Prinz Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Koboldgang Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Widderreiterin
Goblin Curse Widderreiterin
Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Widderreiterin
Koboldgang Prinz Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Prinz Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Prinz Widderreiterin
Goblin Curse Prinz
Prinz
Koboldgang Goblin Curse
Prinz
Prinz
Prinz Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Goblin Curse
Koboldgang Prinz
Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse Widderreiterin
Prinz
Goblin Curse
Goblin Curse Widderreiterin
Goblin Curse Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Prinz
Prinz Widderreiterin
Goblin Curse
Prinz
Prinz
Goblin Curse
Prinz
Prinz
Goblin Curse
Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Goblin Curse
Goblin Curse
Prinz
Goblin Curse
Koboldgang Prinz
Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Prinz
Prinz
Koboldgang
Prinz
Prinz

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