Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Rammbock Ballon Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Minenwerfer Rammbock Barbarenfass Ballon Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Ballon Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Rammbock Ballon Großer Gräber
Knall
Kobolde Bogenschützen Minenwerfer Rammbock Ballon Großer Gräber
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rammbock
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Ritter Rammbock Ballon
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Rammbock Ballon Großer Gräber
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Ballon
Blitz
Ritter Minenwerfer Rammbock Ballon Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Ballon Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rammbock Großer Gräber Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Rammbock
Bogenschützen
Ritter Kobolde Minenwerfer Rammbock Barbarenfass Ballon
Ritter
Bogenschützen Minenwerfer Rammbock Ballon Barbarenfass
Minenwerfer
Ritter Bogenschützen Barbarenfass
Rammbock
Ritter Kobolde Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass
Ballon Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rammbock
Ballon
Ritter Barbarenfass Bogenschützen
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 8

Kobolde
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Kobolde Minenwerfer
Ritter
Bogenschützen Kobolde Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Kobolde Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Kobolde Ritter Minenwerfer
Ballon
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Kobolde Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Kobolde Bogenschützen Ritter
Kobolde Ritter Minenwerfer
Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Großer Gräber Kobolde Minenwerfer
Ritter Kobolde Bogenschützen Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Bogenschützen
Minenwerfer Ritter
Kobolde Minenwerfer Barbarenfass
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Kobolde Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Kobolde Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Bogenschützen Ritter
Minenwerfer
Kobolde Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Minenwerfer Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Kobolde Ritter
Ritter Barbarenfass
Ritter Großer Gräber
Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Ritter
Großer Gräber Ritter
Kobolde Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Ritter
Ritter
Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Ritter Minenwerfer Barbarenfass Großer Gräber
Bogenschützen Barbarenfass Großer Gräber
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Minenwerfer
Kobolde
Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen
Minenwerfer
Großer Gräber
Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass
Ritter
Minenwerfer
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer

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