Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Grabstein Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Grabstein Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Elektrogeist Grabstein Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Grabstein
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Jäger
Feuerball
Lakaienhorde Grabstein Musketierin Schweinereiter Jäger
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Grabstein Musketierin Jäger
Blitz
Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Grabstein Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Jäger Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Fledermäuse Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Schweinereiter Dunkler Prinz
Grabstein
Musketierin
Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Musketierin Elektrogeist Lakaienhorde Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Jäger
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse
Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Lakaienhorde
Grabstein
Grabstein
Musketierin Lakaienhorde Jäger
Musketierin
Grabstein Fledermäuse Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Musketierin Jäger
Jäger
Elektrogeist Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Grabstein Musketierin
Lakaienhorde Jäger Fledermäuse Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Lakaienhorde Jäger Fledermäuse Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Lakaienhorde Jäger Fledermäuse Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Grabstein Dunkler Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Jäger Elektrogeist Grabstein
Elektrogeist Musketierin
Lakaienhorde Jäger Grabstein Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Lakaienhorde Elektrogeist Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Lakaienhorde Musketierin Jäger Fledermäuse
Lakaienhorde Grabstein Jäger Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Grabstein Dunkler Prinz Jäger
Lakaienhorde Grabstein Jäger
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Fledermäuse Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Grabstein Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Jäger Elektrogeist Fledermäuse Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Jäger
Dunkler Prinz Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Jäger
Grabstein Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Dunkler Prinz
Musketierin Jäger
Grabstein Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Jäger
Dunkler Prinz Fledermäuse Lakaienhorde Grabstein Musketierin Jäger
Lakaienhorde Dunkler Prinz Jäger
Lakaienhorde Elektrogeist Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz
Lakaienhorde Grabstein Musketierin
Fledermäuse Lakaienhorde Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Lakaienhorde Grabstein Jäger
Lakaienhorde Musketierin
Grabstein Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Fledermäuse Elektrogeist Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Elektrogeist Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde
Musketierin Dunkler Prinz
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Jäger
Lakaienhorde Musketierin
Jäger
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin Jäger
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Jäger
Lakaienhorde Musketierin
Fledermäuse Lakaienhorde
Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Elektrogeist Dunkler Prinz Jäger
Lakaienhorde
Musketierin Jäger
Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Jäger
Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Jäger
Elektrogeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrogeist Fledermäuse Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Jäger
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Jäger
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz

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