Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Grabstein Elektroriese Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mauerbrecher Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Mauerbrecher Fischer Infernodrache
Knall
Grabstein Mauerbrecher Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Rabauken Grabstein Mauerbrecher
Kampfholz
Rabauken Grabstein Mauerbrecher Fischer
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Rabauken Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Rabauken Mauerbrecher Fischer Infernodrache
Feuerball
Rabauken Grabstein Mauerbrecher Fischer Infernodrache
Gift
Rabauken Grabstein Fischer
Blitz
Grabstein Fischer Infernodrache
Rakete
Rabauken Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Grabstein Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Königliche Luftpost Grabstein Void Fischer Infernodrache Rabauken Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Königliche Luftpost Grabstein Void

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Rabauken
Mauerbrecher
Grabstein
Mauerbrecher
Rabauken
Void
Elektroriese
Elektroriese
Void Fischer Infernodrache
Fischer
Elektroriese
Infernodrache
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 6

Königliche Luftpost
Rabauken Grabstein Infernodrache
Rabauken
Königliche Luftpost
Grabstein
Königliche Luftpost Infernodrache
Mauerbrecher
Void
Elektroriese
Fischer Infernodrache
Fischer
Elektroriese
Infernodrache
Königliche Luftpost Grabstein Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Void
Infernodrache Königliche Luftpost Rabauken Grabstein Fischer
Fischer Königliche Luftpost Rabauken Grabstein Void Infernodrache
Infernodrache Rabauken Grabstein Fischer
Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Rabauken
Infernodrache Königliche Luftpost Rabauken Grabstein Void
Rabauken Void Elektroriese
Infernodrache Rabauken Grabstein Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Grabstein Elektroriese Fischer
Infernodrache Königliche Luftpost Rabauken
Grabstein Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken Grabstein
Infernodrache Rabauken Grabstein
Königliche Luftpost Rabauken Elektroriese Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Rabauken Grabstein Fischer
Königliche Luftpost Grabstein Rabauken Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Grabstein Fischer Infernodrache
Fischer Infernodrache
Rabauken Königliche Luftpost Elektroriese Fischer
Grabstein Fischer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königliche Luftpost Grabstein Void Elektroriese Fischer
Königliche Luftpost Void Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Grabstein Rabauken Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Grabstein Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Elektroriese Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken Grabstein Void
Königliche Luftpost Rabauken Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Void Grabstein Infernodrache
Königliche Luftpost Grabstein Infernodrache
Infernodrache Rabauken Grabstein
Königliche Luftpost Void Elektroriese
Königliche Luftpost Rabauken Grabstein
Rabauken Elektroriese
Rabauken Grabstein Elektroriese Königliche Luftpost Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Rabauken Elektroriese Infernodrache
Königliche Luftpost Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Rabauken
Void Fischer
Void
Rabauken Void
Elektroriese
Void Fischer
Void Fischer
Void Fischer
Void
Void Fischer
Void Fischer
Fischer
Fischer
Void Fischer
Void Elektroriese
Void
Void
Void Fischer
Void
Elektroriese
Fischer Infernodrache
Void Fischer
Void Fischer
Void Fischer
Void Elektroriese
Void Elektroriese
Void
Void
Void
Grabstein Void
Void Rabauken
Void Elektroriese
Elektroriese Rabauken
Void
Void Elektroriese
Infernodrache
Void
Void Fischer

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