Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre Frost
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Knall
Feuerwerkerin
Knall Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Knall Feuerwerkerin
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee
Frost
Knall

Verteidigungssynergien 4 17

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Knall
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Knall Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Frost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre Frost
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Frost Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Frost
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall Frost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Walküre Frost Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Knall Frost Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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