Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Ballon Elektrodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Ballon
Großer Schneeball
Goblin Curse Hexe Ballon Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Hexe Ballon Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Ballon Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Ballon Elektrodrache
Blitz
Ritter Hexe Ballon Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Hexe Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Ritter Feuerwerkerin Hexe Ballon Elektrodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Ritter Feuerwerkerin Hexe

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Ballon Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Ballon Megaritter
Goblin Curse
Hexe
Ritter Megaritter
Ballon
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Ritter Ballon Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Ballon Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Elektrodrache Megaritter
Goblin Curse
Hexe
Ritter Elektrodrache Megaritter
Ballon
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Goblin Curse Elektrodrache
Hexe Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Hexe Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Goblin Curse Hexe Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache
Megaritter Ritter Goblin Curse Hexe Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache
Ritter Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Elektrodrache Megaritter
Goblin Curse
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Ritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Ritter
Ritter Goblin Curse Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache
Ritter Hexe
Megaritter Ritter Goblin Curse
Elektrodrache Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe Goblin Curse
Megaritter Ritter Hexe Elektrodrache
Megaritter
Megaritter Ritter Goblin Curse Hexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Ritter Elektrodrache
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Goblin Curse Hexe Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns