Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Suspicious Bush Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Void Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Banditin Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Koboldhütte Ballon Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Ballon Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Ballon
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher Ballon
Knall
Skelette Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Koboldhütte
Pfeile
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher Ballon
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher Ballon
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Ballon
Blitz
Ritter Koboldhütte Ballon
Rakete
Koboldhütte Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Ballon Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher Ballon Golem
Ritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Ballon Koboldhütte
Blasrohrkobold
Ritter Mauerbrecher Ballon Golem
Koboldhütte
Ritter Ballon Golem
Mauerbrecher
Ritter Elektrogeist Blasrohrkobold Ballon
Ballon
Ritter Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher Golem
Golem
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte Ballon

Verteidigungssynergien 2 5

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Ritter Koboldhütte
Elektrogeist
Skelette
Ritter
Blasrohrkobold Skelette Koboldhütte
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Skelette Ritter Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Ballon
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Skelette Ritter Blasrohrkobold
Koboldhütte Skelette Ritter Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Koboldhütte
Elektrogeist Blasrohrkobold
Skelette Koboldhütte
Ritter Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Ritter Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Skelette Ritter
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Skelette Ritter Koboldhütte
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Koboldhütte
Ritter
Skelette Ritter Koboldhütte
Ritter
Skelette Ritter Koboldhütte
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter
Skelette Elektrogeist Ritter Koboldhütte
Skelette Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelette Ritter
Blasrohrkobold
Koboldhütte Skelette Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Elektrogeist
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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