Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Megalakai Koboldkäfig Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Rammbock
Knall
Grabstein Rammbock
Barbarenfass
Ritter Grabstein Koboldkäfig Walküre Rammbock
Kampfholz
Grabstein Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Grabstein Koboldkäfig
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Koboldkäfig Walküre Rammbock
Feuerball
Grabstein Megalakai Koboldkäfig Rammbock
Gift
Grabstein Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Ritter Grabstein Megalakai Koboldkäfig Walküre Rammbock
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Feuerball Koboldkäfig Walküre Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Megalakai Rammbock
Ritter
Megalakai Rammbock Pfeile Feuerball
Grabstein
Megalakai
Ritter Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Ritter Megalakai Rammbock
Koboldkäfig
Rammbock
Walküre
Megalakai Rammbock
Rammbock
Ritter Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Ritter Grabstein Megalakai Feuerball Walküre
Ritter
Megalakai Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Grabstein
Pfeile Megalakai Feuerball
Megalakai
Ritter Pfeile Grabstein Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Pfeile Ritter Grabstein Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Ritter Megalakai Feuerball
Walküre
Pfeile Megalakai Feuerball
Rammbock

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Megalakai Feuerball Koboldkäfig Walküre
Ritter Grabstein Megalakai Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Ritter Grabstein Megalakai Walküre
Koboldkäfig Ritter Grabstein Megalakai Walküre
Pfeile Grabstein Feuerball Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Megalakai Walküre
Megalakai Pfeile Grabstein Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre
Grabstein Koboldkäfig
Ritter Walküre
Walküre Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball
Grabstein Koboldkäfig Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Grabstein Megalakai Koboldkäfig
Ritter Grabstein Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Ritter Grabstein Feuerball Koboldkäfig Walküre
Pfeile Grabstein Feuerball Koboldkäfig Walküre Ritter Megalakai
Pfeile Koboldkäfig Walküre Ritter Grabstein Megalakai Feuerball
Koboldkäfig
Walküre Pfeile Ritter Feuerball
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Grabstein Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Pfeile Ritter Megalakai Walküre
Grabstein Ritter Koboldkäfig Walküre
Walküre Ritter Feuerball Koboldkäfig
Ritter Grabstein Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball
Ritter Grabstein Megalakai Feuerball Koboldkäfig Walküre
Ritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Ritter Grabstein Megalakai Feuerball Walküre
Grabstein Megalakai Koboldkäfig
Ritter Grabstein Megalakai Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre
Ritter Grabstein Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Grabstein Ritter Megalakai Feuerball Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Megalakai Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Grabstein Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Megalakai
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns